Sl-Alex домашняя лаборатория

программирование

Руководство по WxWidgets: 12. Тетрис в wxWidgets

Просмотров: 2657Комментарии: 0
Статьи
Руководство по WxWidgets: 12. Тетрис в wxWidgets

Тетрис

Тетрис - это самая популярная компьютерная игра из всех когда-либо созданных. Оригинальная игра была создана русским программистом Алексеем Пажитновым в 1985 году. После этого тетрис портировали на всевозможные платформы в различных вариациях. Модифицированная версия тетриса есть даже на моём мобильнике.

Далее...

Руководство по WxWidgets: 11. Самодельные виджеты

Просмотров: 2518Комментарии: 0
Статьи
Руководство по WxWidgets: 11. Самодельные виджеты

Вы когда-нибудь задумывались, глядя на интерфейс приложения, как был создан данный GUI объект? Вероятно каждый, кто увлечен программированием задумывался. Затем он смотрел на список виджетов, предоставляемых его любимой GUI библиотекой. Но не мог найти ничего подобного. Обычно тулкиты предоставляют только самые общие виджеты, такие как кнопки, текстовые виджеты, слайдеры и т.д. Ни один тулкит не может предоставить всех возможных виджетов.

Далее...

Руководство по WxWidgets: 10. Контексты устройств

Просмотров: 2479Комментарии: 0
Статьи
Руководство по WxWidgets: 10. Контексты устройств

GDI (интерфейс графических устройств) - это интерфейс для работы с графикой. Он используется для взаимодействия с графическими устройствами, такими как монитор, принтер или файл. GDI позволяет программистам выводить данные на экран или принтер, не беспокоясь о деталях конкретного устройства. GDI изолирует программиста от железа.

Рисунок 10.1: Структура GDI

Рисунок 10.1: Структура GDI

Далее...

Руководство по WxWidgets: 9. Перетаскивание

Просмотров: 1956Комментарии: 0
Статьи
Руководство по WxWidgets: 9. Перетаскивание

Википедия: в GUI драг-н-дроп - это действие (или поддержка действия) при котором кликаешь на виртуальном объекте и тащишь его в другое место, или в другой виртуальный объект. В основном, это используется для вызова различных типов действий, или для создания различных типов связей между абстрактными объектами.

Далее...

Руководство по WxWidgets: 7. Виджеты часть 1

Просмотров: 3395Комментарии: 0
Статьи
Руководство по WxWidgets: 7. Виджеты часть 1

В этой главе мы рассмотрим небольшие примеры некоторых виджетов, доступных в wxWidgets. Виджеты являются строительными блоками наших приложений. wxWidgets содержит большое количество полезных виджетов. Виджет - это базовый GUI объект по определению. Виджеты дали название проекту wxWidgets. Термин виджет используется в UNIX системах. В Windows виджет называют элементом управления.

Далее...

Руководство по WxWidgets: 6. Диалоги

Просмотров: 2625Комментарии: 0
Статьи
Руководство по WxWidgets: 6. Диалоги

Диалоговые окна или диалоги необходимая часть большинства современных GUI приложений. Диалог определяет общение между двумя и более персонами. В приложении диалог - это окно, которое используется для "общения" с программой. Диалог используется для ввода данных, их изменения, изменения настроек приложения и т.д. Диалоги - это важное средство для коммуникации между пользователем и программой.

Те, кто дочитает главу до конца получат ссылки на остальные материалы курса.

Далее...